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La D'Artagnan

La D'Artagnan

La D'Artagnan est une machine à sous à 25 lignes, 5 rouleaux, avec 2 jeux bonus.
Vous pouvez miser de 1 à 10 pièces par ligne jouée et vous pouvez jouer sur 1 à 25 lignes.

Les combinaisons gagnantes paient de gauche à droite et de droite à gauche.
Seule la combinaison la plus haute paye sur une ligne gagnante.

Symbole Joker

Le symbole Couronne est un symbole joker (n'apparaissant que sur les deuxième et quatrième rouleaux). Quand un symbole joker apparait à l'écran, il se transforme pour occuper tout le rouleau sur lequel il figure. Il joue alors le rôle de joker pour les 3 positions du rouleau. Le joker ne peut prendre la valeur que des symboles suivants : Athos, Portos, Aramis, Le Roi, et D'Artagnan.

Jeux bonus

Intrigues à la cour

Le jeu bonus Intrigues à la Cour est déclenché lorsque les cinq symboles Carrosse apparaissent sur une même ligne jouée.

Nous nous retrouvons au château du Roi.

Derrière chacune des 24 fenêtres se cache un personnage : Athos (6x), Portos (6x), Aramis (6x), D'Artagnan (5x), et le Roi (1x).
Le joueur sélectionne les fenêtres, dévoilant ainsi le personnage ainsi que le gain qui lui correspond, jusqu'à ce que trois personnages identiques apparaissent. Un même personnage peut apporter un gain différent en fonction de la fenêtre derrière laquelle il se trouve.

Dès que 3 personnages identiques ont été dévoilés, le jeu prend fin.
Si le Roi apparait avant que 3 personnages identiques n'apparaissent, les gains sont doublés.

A la fin, le joueur remporte le total des gains des 3 personnages identiques dévoilés, éventuellement doublé si le Roi à été dévoilé, multiplié par le nombre de pièces misées.

Par Monts et par Vaux

Le jeu bonus Par Monts et par Vaux se déclenche si 3, 4 ou 5 symboles Mousquetaires apparaissent sur une des 25 lignes payantes du jeu, qu'elle soit misée ou pas (Scatter).

Il est impératif que les symboles Mousquetaires soient contigus sur la ligne de jeu comme indiqué sur le diagramme de l'onglet Spéciaux dans la table des gains.

Les troupes du Cardinal sont partout. Le joueur choisit 1 ville parmi 20.

Il y a 5 valeurs de gains possibles correspondant aux difficultés d'échapper aux différentes garnisons qui défendent les villes.

La valeur des gains varie en fonction du nombre de symboles Mousquetaires ayant déclenché le jeu bonus : le joueur remporte la valeur du gain multipliée par le nombre de pièces par lignes misées, multipliée par le nombre de lignes jouées.

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